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160.相交链表

一、问题描述

编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点。

示例:

输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,6,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Reference of the node with value = 8
输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,6,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。

注意:

  • 如果两个链表没有交点,返回 null.
  • 在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
  • 可假定整个链表结构中没有循环。
  • 程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。

二、方案一:哈希表法

1、思路

遍历第一个链表,将每个结点存储在哈希表中。然后遍历第二个链表,检查每个结点是否在哈希表中。第一个在哈希表中的结点即为相交的起始节点。

2、代码实现

go
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * type ListNode struct {
 *     Val int
 *     Next *ListNode
 * }
 */
func getIntersectionNode(headA, headB *ListNode) *ListNode {
    nodesInA := map[*ListNode]bool{}
    for node := headA; node != nil; node = node.Next {
        nodesInA[node] = true
    }
    for node := headB; node != nil; node = node.Next {
        if nodesInA[node] {
            return node
        }
    }
    return nil
}

3、复杂度分析

  • 时间复杂度:O(m+n),其中 m 和 n 分别是两个链表的长度。
  • 空间复杂度:O(m),需要存储第一个链表的每个结点。

三、方案二:双指针法

1、思路

使用两个指针,分别从两个链表的头结点开始遍历。当其中一个指针到达链表尾部时,将其移动到另一个链表的头结点。这样,如果两个链表相交,它们会在交点相遇。

2、代码实现

go
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * type ListNode struct {
 *     Val int
 *     Next *ListNode
 * }
 */
func getIntersectionNode(headA, headB *ListNode) *ListNode {
    if headA == nil || headB == nil {
        return nil
    }
    pa, pb := headA, headB
    for pa != pb {
        if pa == nil {
            pa = headB
        } else {
            pa = pa.Next
        }
        if pb == nil {
            pb = headA
        } else {
            pb = pb.Next
        }
    }
    return pa
}

3、复杂度分析

  • 时间复杂度:O(m+n),其中 m 和 n 分别是两个链表的长度。
  • 空间复杂度:O(1),只需要常数级别的额外空间。

四、总结

方案时间复杂度空间复杂度备注
哈希表法O(m+n)O(m)需要额外的空间存储第一个链表
双指针法O(m+n)O(1)不需要额外空间,更优

双指针法在空间复杂度上优于哈希表法,因为它不需要额外的空间来存储链表节点。在实际应用中,如果对空间复杂度有要求,通常更倾向于使用双指针法。

木川工作室 (微信:mcmc2024)